indienova.com/steam/game/1403800
它可以将您的照片编辑提升到新水平。……AI 驱动的工具包Movavi Picverse 使用人工智能编辑您的照片,这是它如此之快的原因所在。……AI 会自动识别照片中的人物并自动选择其轮廓
indienova.com/steam/game/1512940
全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常速, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统
indienova.com/game/malody-v
Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常速,倍速,死亡。*完善的在线排名系统
indienova.com/u/reekin/blogread/29492
即时制战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……“参数化的技能形态”又是什么呢?……只要技能开放出的参数足够狂野有想象力,那么在特定的参数修改下,技能展现出的形态有可能颠覆你初见它时的认知
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……,这个参数的意义在后面会体现出来。……除此之外,他们分别有各自的强度参数(hairSpecMAmt, hairSpecAAmt)和颜色参数(
indienova.com/groups/post/100667
=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……,这个参数的意义在后面会体现出来。……除此之外,他们分别有各自的强度参数(hairSpecMAmt, hairSpecAAmt)和颜色参数(
indienova.com/groups/post/1971
目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)。……点击炮塔或敌人查看它的属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗。下图仅为开发记录,不代表实际内容
indienova.com/groups/post/1972
目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)。……点击炮塔或敌人查看它的属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗。下图仅为开发记录,不代表实际内容
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